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07.09.11: News: Neues Tales of in Planung
07.09.11:
News: Tales of Xillia Nachtragungen vom August Part 1
09.08.11:
News: Tales of Xillia - die zwei neuesten Videos
03.08.11:
News: Tales of Xillia - wieder neue Kostüme

Tales of Xillia

Übersicht



Fakten

Durch stetige News wird mehr und mehr über Tales of Xillia zusammengetragen. Dies ist eine ganze Menge, und darum gibt es an dieser Stelle eine Übersichtsseite für jeden, der gerne alle Fakten vor sich liegen hat.




Faktensammlung


Letztes Update: 21. Juli 2011

- Tales of Xillia erscheint am 8. September 2011 in Japan.

- Es sind bisher keine Releases außerhalb Japans geplant.

- Das Opening heißt "progress" und wird von Ayumi Hamasaki gesungen.

- Es gibt zum ersten Mal zwei Hauptcharaktere im Spiel: Jude oder Milla.

- Es wird zwei verschiedene, wählbare Openings geben: Einmal die Geschichte von Jude bis zum Treffen mit Milla, und einmal die Geschichte von Milla bis zum Treffen mit Jude.

- Es gibt mehr als 30 minütiges Filmmaterial in Tales of Xillia.

- Es wird viele verschiedene, extra erwerbbare Kostüme für seine Charaktere geben. Mehr über Kostüme?

- Es gibt ein innovatives Shop-System, was es ermöglicht, die Ingame-Shops "wachsen" zu lassen. Mehr über Shops?

- Es wird so genannte Link Artes geben, die man mit einem anderen Charakter ausführen kann. Dieser erhält dann den Status des Supporters.

- Dank eines Scans konnte man feststellen, dass es Mystic Artes geben wird.

- Xillia besitzt ein System, welches dem Spieler erlaubt, so genannte GP - Grow Up Points in verschiedene Statuspunkte zu verteilen. Es ist dabei bemerkenswert, dass je nach dem, in welche Eigenschaft man Punkte investiert, sich der Charakter in unterschiedlicherweise entwickelt und spielen lässt.

Insgesamt gibt es 6 Statuspunkte:
Angriff: Die physische Angriffskraft wird erhöht. Außerdem kann die Verteidigung des Gegners leichter durchbrochen werden.
Verteidigung: Die Verteidigung gegen physische Attacken wird erhöht und die eigene Verteidigung kann nicht so leicht durchbrochen werden.
Magischer Angriff: Die magische Angriffskraft wird erhöht und es wird wahrscheinlicher, den Status des Gegners zu beeinflussen.
Widerstand: Die magische Verteidigung wird erhöht. Außerdem wird es schwerer für Gegner, den eigenen Status zu verändern.
Geschicklichkeit: Die kritische Trefferrate wird erhöht und die Stärke verschiedener Fertigkeiten werden beeinflusst.
Agilität: Die Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf wird erhöht und die Stärke verschiedener Fertigkeiten werden beeinflusst.















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