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Terra

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21

Samstag, 16. Januar 2010, 22:04

Zitat von »Wunderkoch«

Was ich mir für den Nachfolger immer gewünscht habe ist, dass am Ende eine Szene in Iselia gibt wo Sylvarant und Tethealla einen Freidenspakt schließen und ab dann die Welt nach dem Ort des Friedenspaktes benannt wird -- Aselia. (<-- meine absolute Traumszene um alles abzurunden)
Darüber habe ich ehrlich gesagt noch gar nicht nachgedacht - aber stimmt! Das würde wirklich passen. Das heißt, dass es in ToP kein Mana gibt, nicht wahr? Ich kann mich momentan kaum daran erinnern, da es schon lange zurückliegt, seit ich das zuletzt gespielt habe.

Zitat von »Dandelion«

Dass die alten Charaktere keine ERF bekommen können, finde ich völlig richtig. […]
Nunja, aber auch so hatten die Charaktere nicht immer das richtige Level. Bis zum letzten Dungeon hat mich das auch gar nicht gestört, dass sie sich nicht leveln ließen. Aber man hätte es bestimmt auch so einrichten können, dass die Charaktere den gleichen Level wie Emil oder so bekommen. Quasi dass der Level eben einfach vom Level der Gruppe bzw. Emil und Martas Level abhängt - die Monster nicht dazugezählt, da diese ja ausgetauscht werden können.
Es gibt doch Spiele, in denen das so ist - dass der Charakter, der neu in die Gruppe stößt, den Durchschnittslevel der Truppe hat. Damit er weder unter- noch überlevelt ist.

Dandelion

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22

Samstag, 16. Januar 2010, 22:12

@Terra:
Da hast du schon Recht
..vielleicht hätte ich mich ander ausdrücken sollen, ich meinte damit, dass ich dagegen nichts habe.. naja, ich bin und bleibe eben ein kleiner Dussel ^^° Abgesehen davon hatte ich noch kein Spiel, bei dem das so ist, wie du es sagst >.<

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23

Sonntag, 17. Januar 2010, 11:27

Zitat von »Wunderkoch«

Was ich mir für den Nachfolger immer gewünscht habe ist, dass am Ende eine Szene in Iselia gibt wo Sylvarant und Tethealla einen Freidenspakt schließen und ab dann die Welt nach dem Ort des Friedenspaktes benannt wird -- Aselia. (<-- meine absolute Traumszene um alles abzurunden)
Darüber habe ich ehrlich gesagt noch gar nicht nachgedacht - aber stimmt! Das würde wirklich passen. Das heißt, dass es in ToP kein Mana gibt, nicht wahr? Ich kann mich momentan kaum daran erinnern, da es schon lange zurückliegt, seit ich das zuletzt gespielt habe.
Doch, in ToP gibt es Mana. Mana wird aber nicht mehr zum Überleben der Welt gebraucht.
Spoiler
In DotNW hat Ratatosk dieses System geändert

In ToP brauchen nur die magischen Wesen wie Elementargeister oder Yggddrassil Mana, weshalb dieser auch stirbt aber die Welt nicht.
Das ganze ist ziemlich vermurkst und das war so die größte Kluft die den Zusammenhang von ToS und ToP störte. Aber mit DotNW haben sie noch gut die Kurve bekommen und es mehr oder weniger logisch zu verbunden (zumindestens den Teil mit dem Mana xD)
Nach meiner Meinung ist die ToP-Story sowieso ein reines Paradox, weil schon mit der ganzen Zeitreiserei alles sinnlos kompliziert gemacht wird.

24

Montag, 25. Januar 2010, 19:16

So meine Meinung zu ToS DotNW.

Story:

Storytechnisch hab ich eigentlich nichts zu meckern. Die Idee mit Ratatosk und und die gesamten Wendungen innerhalb der Story passen doch recht gut zusammen (Auch wenn ich mir von Anfang an dachte, wer Emil wirklich ist(einfach zu leicht zu merken)). Zu meckern hab ich hier nichts darum auch gleich mal zum nächsten Punkt

Charaktere:

Besonders hat mir hier Richter gefallen. Seine Art und seine Taten sind nachvollziehbar und irgendwie passt er vom Typ her zu mir (Und er hat lange Haare *.*(nein nicht Schwul).
Emil war mir hingegen Suspekt zu beginn. So hab ich viele seiner Taten nicht verstanden und dieses absolut ängstliche Persönchen ging mir voll auf den Nerv. Zum Ende hin wurde er jedoch richtig symphatisch (Soll heißen gute Entwicklung)
Marta... ein anhängliches, teils stark nervendes Mädchen aber doch irgendwie auf ihre Art und Weise ganz süß
Decus. Genialer Typ. Tut alles für seine geliebte Alice die ihn rettete. Er hat sich zwar zu sehr in ihre Abhängigkeit begeben aber neben Richter doch einer meiner Lieblingscharaktere (Aber leider ein sehr unschönes Ende genommen)
Alice: Ich liebe Sadisten. Mehr muss ich dazu nicht sagen.

Gameplay:
Das Kampfsystem läuft wie gewohnt flüssig, ist Actionreich und auch die Mystic Arts sind schön gemacht. Leider wird es mit einer bestimmten Ausrüstung viel zu leicht. So zaubert die gute Marta so schnell wie Emil für einen Schlag braucht und Emil selbst schafft auch einen unendlichen Combo (würden die Gegner nicht sterben). Anfangs war es recht lustig doch so konnte man die wahre Stärke mancher Gegner nie erleben (z.B. von Richter)

Fazit:
Für mich persönich ist das Spiel gut gelungen. Es macht eine Menge spaß und auch wiederspielen ist nicht ohne (vervollständigen der Listen, Unbekannt Modus etc.). Leider wird das Spiel zum Schluß hin zu einfach und man kann leicht schon auf lvl 37 den ersten run beendet haben (war bei mir so). Schade find ich auch die Einbringung der alten Charaktere. So werden sie später eher zur Last da lvln bei ihnen ja unmöglich ist. Alles in allem finde ich jedoch ist das Spiel gut gelungen und vertreibt einem etliche langweilige Stunden

Kirsche

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25

Dienstag, 26. Januar 2010, 19:15

Dafür, dass es eigentlich nur eine Sidestory ist, finde ich die Geschichte eigentlich besser als die von ToS. Ich bin nämlich nicht so begeistert von der Story von Yggdrasil und dem Ganzen. :blush:
Und das Verwirrende von der Geschichte finde ich reizend, macht´s für mich spannender! :3
Und die Musik gefällt mir ehrlich gesagt auch besser. ^^ Aaaaallerdings mag ich das nicht, dass die alten ToS-Charas keine Level steigen. :thumbdown:
Von den Charas gefällt es mir auch besser, die Grafik hat hochhaus gewonnen. :whistling: Das KS oder, ich meine halt, die Monster sind auch cool. :song:
Eigentlich gefällt mir die Mehrheit besser, dass macht Knight of Ratatosk auch so toll! x3
MfG
Kirsche

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26

Dienstag, 26. Januar 2010, 20:12

Dafür, dass es eigentlich nur eine Sidestory ist, finde ich die Geschichte eigentlich besser als die von ToS. Ich bin nämlich nicht so begeistert von der Story von Yggdrasil und dem Ganzen. :blush:

Ich finde die ToS-Story besser, obwohl die DotNW-Story nicht schlecht ist. Aber in meinen Augen kommt keine Story an die ToS-Story ran, weil diese die einzigste bisher ist die mich echt überrascht hat. Sie mag noch so klischeehaft sein aber keine Plot Twists haben mich so unerwartet überrascht wie diese. Das sehe ich heute noch so, obwohl ich schon etliche andere RPGs gespielt habe.
In KS und Grafik ist DotNW zwar überlegen aber an Story und Spielgefühl/-mechanik kommt es nicht ran.

Sanctus0815

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Sonntag, 7. März 2010, 20:23

Hallo,

habe das Game heute durchgespielt und war etwas enttäuscht, da mir die Story von ToS doch deutlich besser gefallen hat und sie auch deutlich umfangreicher war. Die Sache mit den Monstern hat mich nun auch nicht wirklich vom Hocker gerissen. Story war aber nicht schlecht - das will ich damit nicht sagen.
Das was mir etwas gefehlt hat sind z.B. die Zwischensequenzen, die im Anime-Style gehalten sind, das war bei ToS doch deutlich besser gemacht.

Alles im Allen aber ein sehr solider Titel der Tales Reihe ;)
Sanctus
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meanwhile I've studied them - learned about their strange condition.
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sadly they'll never change - I have come to this conclusion....

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(but you wouldn't want to live there.)

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28

Montag, 8. März 2010, 21:25

ToS2 - Wie findet ihr es eigentlich?

Hallo,

habe das Game heute durchgespielt und war etwas enttäuscht, da mir die Story von ToS doch deutlich besser gefallen hat und sie auch deutlich umfangreicher war. Die Sache mit den Monstern hat mich nun auch nicht wirklich vom Hocker gerissen. Story war aber nicht schlecht - das will ich damit nicht sagen.
Das was mir etwas gefehlt hat sind z.B. die Zwischensequenzen, die im Anime-Style gehalten sind, das war bei ToS doch deutlich besser gemacht.

Alles im Allen aber ein sehr solider Titel der Tales Reihe ;)
Sanctus
ToS2 ist ja auch eigentlich ein Spin-Off und kein direkter Nachfolger, wie hier ja schon berichtet wurde. Es war für mich mein erstes "Tales-Spiel", deshalb kann ich nichts über die Anime-Szenen sagen... Aber wie gesagt, es ist und bleibt ein Spin-Off und kein direkter Nachfolger, deshalb auch die etwas kürzere Spielzeit und eine ganz andere Story ;)

Kite

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29

Mittwoch, 24. März 2010, 15:50

Das Argument "Spinn-off" zieht wirklich nicht...es spielt nach ToS und setzt dessen Geschichte fort. Ergo ist die einzig richtige Bezeichnung für dieses Spiel ToS 2. Falls ihr dem widersprechen wollt, dann erklärt mir, was für euch ein ToS 2 wäre.

Habe mich jetzt überwunden und ein wenig weitergespielt. Bin bei einer Side Quest mit Richter angelangt und bemerke, dass die Feinde plötzlich 12 Level höher sind, als ich. Hallo??
Und diesen Side-Quest kann ich leider nicht unterbrechen, wodurch ich mir nichteinmal die mehr oder weniger nutzlose Marte zurückholen kann. Tja, wieder ein Punkt, der mich enttäuscht bei diesem Spiel -.-


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30

Mittwoch, 24. März 2010, 18:09

Das Argument "Spinn-off" zieht wirklich nicht...es spielt nach ToS und setzt dessen Geschichte fort. Ergo ist die einzig richtige Bezeichnung für dieses Spiel ToS 2. Falls ihr dem widersprechen wollt, dann erklärt mir, was für euch ein ToS 2 wäre.

Habe mich jetzt überwunden und ein wenig weitergespielt. Bin bei einer Side Quest mit Richter angelangt und bemerke, dass die Feinde plötzlich 12 Level höher sind, als ich. Hallo??
Und diesen Side-Quest kann ich leider nicht unterbrechen, wodurch ich mir nichteinmal die mehr oder weniger nutzlose Marte zurückholen kann. Tja, wieder ein Punkt, der mich enttäuscht bei diesem Spiel -.-

Immer die selbe Diskussion. :rolleyes:
Ob es nun ein Sequel oder ein Spin-Off ist, ist eigentlich vollkommen egal. Es spielt nach ToS und deswegen ist es auch ein Nachfolger, aber es stellt die Geschichte von vollkommen anderen Figuren in den Mittelpunkt. Und NEIN, es ist nicht ToS 2, sonst würde es diesen Titel tragen, aber es heißt ToS- Dawn of the New World/Ratatosk no Kishi und somit existiert ToS 2 nicht, weil kein Spiel diesen Namen trägt. Und somit ist es kein direkter Nachfolger sondern kann schon als ein Spinn-Off angesehen werden. Siehst du, so einfach ist das.

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31

Donnerstag, 25. März 2010, 12:03

Es gab da dieses eine Interview, das damals noch vor dem Japan-Release des Games erschienen ist.
Dort wurde glaube ich lang und breit erklärt, warum ToS-R nur ein Spin-Off ist und kein ToS2. Außerdem wurde in diesem Interview auch gesagt, dass es story-wise keine Bedenken gibt, das Game ToS2 zu nennen. Irgendwo wird man dieses Interview vielleicht noch finden, wenn man ältere Threads durchblättert xD

In dem Zusammenhang dieser Diskussion sollte vielleicht auch erwähnt werden, das ToS-R kein Mothership-Titel ist, sondern nur ein Escort-Titel.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »K_S_« (25. März 2010, 12:26)


Kirsche

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32

Donnerstag, 1. April 2010, 11:09

Dafür, dass es eigentlich nur eine Sidestory ist, finde ich die Geschichte eigentlich besser als die von ToS. Ich bin nämlich nicht so begeistert von der Story von Yggdrasil und dem Ganzen. :blush:

Ich finde die ToS-Story besser, obwohl die DotNW-Story nicht schlecht ist. Aber in meinen Augen kommt keine Story an die ToS-Story ran, weil diese die einzigste bisher ist die mich echt überrascht hat. Sie mag noch so klischeehaft sein aber keine Plot Twists haben mich so unerwartet überrascht wie diese. Das sehe ich heute noch so, obwohl ich schon etliche andere RPGs gespielt habe.
In KS und Grafik ist DotNW zwar überlegen aber an Story und Spielgefühl/-mechanik kommt es nicht ran.
Ich schreibe noch, zwar spät, aber trotzdem.
Ja, jedem das Seine. ^^ Ich kenne auch welche, die die ToS-Story besser fanden. Uh, in meinem vorherigen Post stand, dass ich ToS 2 besser finde, so richtig überzeugt bin ich von dem allerdings nicht. ô_o Fragt mich nicht, wieso. Mit dem letzten Satz, z.B., bin ich ebenso einverstanden. ^^
Als wahres Klischee würde ich die ToS-Story nicht bezeichnen, obwohl es sein mag, dass ich das in meinem letzten Post angedeutet haben mag. >_> Als wahres Klischee bezeichne ich... Ritter-rettet-Prinzessin-vor-dem-Drachen-Spiele. ô_o (Bezieht sich nicht auf Zelda!)
MfG
Kirsche

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